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Ice Cool

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35,00
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Pinguini monelli corrono e saltano per i corridoi della scuola durante la lezione per poter fare uno spuntino a base di pesce! Riuscirà il Bidello a riportarli tutti in classe?

Non è una semplice scuola, questa è ICE COOL!

A turno uno dei giocatori ha il ruolo di colui che controlla i corridoi della scuola (il Bidello) con lo scopo di catturare gli altri pinguini (i Monelli) che invece devono cercare di prendere i pesci appesi alle porte. I giocatori collezionano punti vittoria catturando gli altri pinguini oppure raccogliendo pesci. Quando il Bidello avrà preso tutti i Monelli o uno dei Monelli avrà catturato tutti e tre i pesci del proprio colore, il turno finisce. Il gioco termina quando ogni giocatore ha fatto il Bidello una volta. Il giocatore col maggior numero di punti è dichiarato vincitore!

 

Durata 30 min

Età 6+

Giocatori 2-4

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Il Mio Safari

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17,00
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Siete pronti a viaggiare con "Il Mio Safari"?


Sei ambientazioni diverse e più di 30 animali diversi vi aspettano in questo fantastico gioco di esplorazione per tutta la famiglia! Semplice e immediato, presenta una modalità di gioco extra per gli esploratori più temerari.
All'interno troverete: 1 Regolamento, 6 Plance Panorama, 32 Tessere Animale, 16 Tessere Notturne.

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Il Trono di Spade - Il Gioco a Quiz

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Il Trono di Spade: rispondi alle domande sull’acclamata serie televisiva HBO® per conquistare i territori principali del Continente Occidentale, assicurandoti l’aiuto dei personaggi più famosi. Chi controlla il maggior numero di territori nei Sette Regni vince la partita!

Contiene il tabellone, 264 carte, 38 segnalini e il regolamento.

Età: 14+

Durata: 30' - 60'

Numeroo Giocatori: 2+

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Jewels

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30,00
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In Jewels vestirete i panni di un ricco Mercante di Gemme e Gioielli nel Regno di Marlya. Viaggerete di Città in Città acquistando oro e gemme per poi rivenderle opportunamente lavorate o incastonate in sempre più elaborati gioielli.

Fate attenzaione però ai mostri ed alle difficoltà che potrete incontrare durante il vostro viaggio.

COME SI GIOCA?

  • Posiziona il tuo meeple in una delle sette città lanciando il dado, muoviti di città in città e scegli le azioni da compiere.
  • Acquista gemme, interagisci coi personaggi,sconfiggi mostri, forgia articolati gioielli, partecipa ad aste ed altro ancora.
  • Vincerà il giocatore che, gestendo le proprie risorse, avrà accumulato più ricchezze al termine di uno dei due mazzi principali.

 

CONTENUTO DELLA SCATOLA:

156 CARTE;

84 MONETE;

5 SEGNALINI;

1 DADO AD 8 FACCE;

1 CONTATORE PRIMO TURNO;

1 REGOLAMENTO;

1 PLAYMAT.

Giocatori: 2-5

Età: 8+

Durata: 45'

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Kang

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30,00
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Scopri lo sport preferito dai canguri un pò fuori di testa!

Si catapultano, cambiano campo, diventano trampolini o anche punching-balls.

Allena al meglio la tua squadra e portala alla vittoria!

Durata: 15 min

Età: 7+

Giocatori: 2

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Las Vegas Party

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L'esilarante gioco di quiz e scommesse!


Fai una domanda... tutti scrivono una risposta.
Scommetti... quale risposta si avvicina di più?
Sei convinto... punta su te stesso.
Pensi che gli altri ne sappiano di più... punta su di loro.
Non sai la risposta... punta comunque e segui il tuo intuito!

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Lupus in Tabula (Nuova Ed.)

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20,00
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Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro.
Chi sopravvivrà al massacro?
Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena?

Un gioco per tanti che ormai è un classico.
Per vincere vi serviranno intuito da detective o... una buona dose di faccia tosta!

In questa nuova lussuosa edizione

Personaggi originali in formato de luxe

Nuove e ricche componenti di gioco

L'introduzione dei fantasmi fa giocare tutti fino alla soluzione del mistero

Una variante per 8 giocatori, senza moderatore

E ovviamente... il Criceto Mannaro!

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Artiglio
3,30 *
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Mammuz

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12,00
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Mammuz è un gioco di carte preistorico, a base di bluff e colpi di scena!

Ogni giocatore al suo turno può giocare un qualsiasi numero di carte animale, dichiarandone la specie: anche le menzogne sono consentite! Il giocatore successivo può ampliare il branco oppure dubitare. In tal caso volta una delle carte giocate dall'avversario: chi è in errore prende tutte le carte. E con le imprevedibili carte dinosauro, non mancheranno i colpi di scena!

Da spiegare in un minuto ad amici e parenti, per partite compulsive e risate in abbondanza!

Durata: 30'

Giocatori: 2-5

Età: 8+

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Mondo Senza Fine

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60,00
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Inghilterra XIV secolo

Gli eventi fatali del medioevo inglese plasmano la vita degli abitanti di Kingsbridge, lo stesso luogo in cui 200 anni prima è stata costruita la più bella cattedrale del paese. I giocatori devono procurarsi cibo e denaro necessari al proprio sostentamento e migliorare la propria reputazione partecipando attivamente alla vita cittadina. Anche devozione e lealtà hanno molto valore: il rispetto per le alte cariche della società è tenuto in grande conto. E non sono meno importanti le conoscenze mediche, necessarie per combattere e prevenire la Morte Nera. Come già nel riuscitissimo gioco “I pilastri della terra” potrete godervi una partita in pieno medioevo, come lo ha descritto Ken Follett nel suo nuovo romanzo.

 
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Munchkin 3 Errori Clericali

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20,00
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Più follia Munchkin!
 

Questa seconda espansione per il gioco dove devi eliminare i mostri e prendere la loro roba, vi permetterà di giocare una nuova Razza: loGnomo! E provate anche la nuova Classe delBardo! Affronterete creature terrificanti come il Brutto Mulo, l'Uccello Avvinazzato, e la temutissima Nonna Paladina! Equipaggiatevi con oggetti stupefacenti come il Bikini di Maglia e la Furt-A-Matic... mostrate a tutti chi è il più potente e strafico attraversatore di dungeon Munchkin!

E in questo set, svariate sorprese! Abbiamo chiesto a cinque artisti di creare una carta ciascuno, quindi un ringraziamento speciale aPhil Foglio (Cappello Imponente), Pete Abrams (Coniglietto Bianco Assolutamente Normale), Tom Ricket (Figurina), Randy Milholland (Piantagrane), e Jon Rosenberg(Pollo alla Diavola).
 

E come se non bastasse, 114 carte di cui due CARTE ESCLUSIVE disegnate da John Kovalic:Orco Boia e la Grande Orchestra per la Carità ai Mostri!

 

IL PRODOTTO RICHIEDE IL GIOCO "MUNCHKIN" PER ESSERE GIOCATO

 

Giocatori:3-6
Età:10
Durata:1-2 Ore

 

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